domingo, 28 de enero de 2018

LUDO LABORIS INTERRUPTUS VII

SEMANA LÚDICA DEL 22 DE ENERO DE 2018

Empezamos el miércoles con un par de mesas.
En una un gran clásico dentro de los euros.  El PUERTO RICO, ya tiene sus añitos ya que es del 2002 sin embargo es de los juegos que mejor ha llevado el paso del tiempo y en mi caso, tras muchas partidas, sigo jugándolo en mesa con mucho gusto.


En la otra mesa,  sacamos una semana más el PEAK OIL,  esta vez lo jugamos en la opción más "dura",  y se noto el cambio de estrategias.



Continuamos con otro juego que salió la semana pasada.  EL PONZI SCHEME,  un simpático y curioso económico.



Aquí también se pasan sobres ocultos


Y terminamos con un estreno en el club.  Se trata del COSMOGENESIS
El juego consiste en crear nuestro propio sistema estelar.

OPINIONES:
- TATXU: Pocas veces he visto un juego de mecanicas Euro con el tema tan bien atado a las mecanicas como en este caso, lo cual hace que si el tema te gusta disfrutes del juego una barbaridad.
Con un diseño grafico mas que correcto, aunque la simbologia abrume inicialmente, despues se coge rapido. Las diferentes mecanicas con las que funciona unidas a la planificacion que el desarrollo de los turnos te obliga a hacer, junto con la limitacion de que cada turnos haras una sola vez cada una de las 4 acciones principales disponibles, te obligan a planificar muy bien como conseguir tus objetivos. Esa su mayor virtud, puede ser a la vez su mayor defecto, ya que esta por ver la rejugabilidad del titulo, pero yo por supuesto estoy animado a darle varias partidas mas para comprobarlo de buen gusto jejeje.


- YONI:  un euro ligero/moderado con bastante temática y con unas ilustraciones de portada muy llamativas.  Su duración es ajustada con lo que puede facilitar el que salga a mesa. 





Viernes jornada con cuatro  mesas a la vez... Contando que en otra quinta disponible estaban jugando a rol ayer de tarde colgamos el cartel de completo.

En la primera un PATCHISTORY.
Juego coreano de civilizaciones con un curioso sistema de desarrollo de civilización a base de la solapación de losetas, las cuales obtendremos tras una puja. 
Me parece un juego muy entretenido, con una duración llevadera para ser un juego de civilizaciones.   
Para mi su punto negro principal es la dificultad de adquirir los edificios que te dan las acciones ( que al fin y al cabo es la base principal del juego) y es que puede darse el caso como en la partida que jugamos que no llegue ningún edificio político (los que te dan más puntos de acción) a subasta, y te tires casi la primera mitad de la partida sin poder hacer prácticamente nada.




En otra mesa volvió a salir por segunda vez esta semana un PONZI SCHEME.




En una tercera mesa cayó un CHURCHILL. Basado en la Segunda Guerra Mundial. Churchill, Roosevelt y Stalin empiezan una serie de conferencias para determinar la estrategia de los aliados frente al eje.
Los 3 jugadores deberán cooperar y competir para poder hacer avanzar sus agendas políticas, a la vez que intentan derrotar a Japón y Alemania.
Juego con una temática que a muchos de los socios del club nos atrae muchísimo y con una división del tablero muy original. Una mitad para las conferencias políticas y otra mitad representando el conflicto bélico.  La opinión es bastante positiva con el pero que algunos de nosotros encontramos con poca chicha la parte bélica del juego.





En una cuarta mesa estrenamos juego en nuestro club..  El FEUDALIA
juego de construcción de mazos y de gestión de recursos. La opinión es que es un juego para abstenerse aquellos que tienden al A.P. (análisis parálisis).




Más tarde quedaron varias mesas donde se jugo un EUPHORIA,
buen euro, con la temática algo original, no tan pegada como otros euros, somos ciudadanos que habitamos en una distopía: una sociedad ficticia en el futuro caracterizada por la alienación humana y todo lo negativo que ello conlleva. 

OPINIONES:
- TATXU: Un juego que en mi opinion todos los amantes de Scythe, que son muchos, deberian probar. De edidion anterior al Scythe se ven en el muchas ideas que luego fueron traspasadas, en un juego que en una partida de hora y media a lo sumo, te requiere bastante uso del coco y con una interaccion entre jugadores oculta que puede ser muy interesante. El azar es minimizable con las reglas avanzadas y con el control del mismo, ya que en el caso de los dados estamos hablando de una tirada contra una dificultad para penalizarte que tu sabes y puedes calibrar el asumir el riesgo o no.
Por mi parte muy recomendable, creo que eclipsado por el abrumador exito posterior de Scythe.





Otro estreno este viernes en el club:  el EX-LIBRIS juego familiar-ligero de colocación de trabajadores y puzle.  En este juego encarnamos a gnomos bibliotecarios que ordenan meticulosamente las estanterías de su biblioteca.
El juego no triunfo mucho  (más bien nada) quizá por la hora tan tardía en la que se jugó, quizá porque en el club no somos mucho de juegos familiares.  




Y la sesión de los viernes del GLOOMHAVEN:  ESCENARIO 5 (la cripta ruinosa)  A seguir matando cultistas y demonios elementales.  Superada con relativa facilidad por el grupo



Terminamos la semana con  varias sesiones el sábado.  Empezó la mañana con un escenario más avanzado del MYTHIC BATTLES PANTEON que estrenamos la semana pasada.  Zeus envía a Ares junto con un grupo de espartanos  al submundo a derrotar a Hades un estreno el sábado.
OPINIONES:
- TATXU: 
Despues de varios tutoriales para afrontar el juego ya con conocimiento de causa, principalmente porque aunque las mecanicas son sencillas los jugadores deben ya conocerse los distintos poderes y caracteristicas de sus tropas, nos metemos en un escenario ya con 'chicha'
Y el juego demuestra que esta muy bien medido, el enfrentamiento de Ares contra Hades se empieza a hacer tenso a los pocos turnos, y en seguida los jugadores se dan cuenta de que la estrategia de control del mazo de acciones propio y del rival se sobrepone a la tactica en mesa. Saber que unidades es mas probable que use tu enemigo, bien por situacion en el tablero o bien porque ya va consumiendo varias activaciones se vuelve clave.
Esto hace que el azar de los dados (mitigado por la mecanica de poder emplear dados para ganar bonus) pese mucho menos que las decisiones que tenga que tomar un jugador en un momento dado, y aunque es verdad que en este caso se llego al ultimo turno para dirimir la victoria con una unica tirada de Ares en ataque, hay que ver mas alla para darse cuenta que eso significo que el jugador de Hades se habia defendido bien, ya que si hubiera forzado un poco mas esa defensa Ares ni siquiera habria llegado a tener esa ultima oportunidad y habria perdido directamente.
De seguro le vamos a dar muchas mas partidas






Continuamos el sábado con un estreno en el club:
ORQUESTA NEGRA (MATAR A HITLER), Cooperativo en el que cada jugador encarnará a uno de los conspiradores de ese grupo y entre todos intentarán acabar con la vida de Hitler para evitar el colapso de Alemania y salvar el mayor número de vidas posibles.

OPINIÓN:  He de decir que no soy un amante de los cooperativos, aunque no me importa jugarlos de vez en cuando.  En este caso me atrae mucho la temática y he de decir que el juego encaja muy bien y tiene gran inmersión con personajes reales que intentaron conspirar contra Hitler y en cada turno se van sucediendo eventos históricos ocurridos durante esos trágicos años en Europa.  
No obstante al final creo que todo se reduce a coger cartas, eventos para estar lo más preparado posible para en los últimos turnos jugárselo en una tirada de dados y matar a Hitler.  
Cosa que realmente en sí es  temática (no llevas a cabo un magnicidio cuando puedes, sino que esperas escondido hasta que creas que se dan las mejores circunstancias posibles); y lo de prepararte, tampoco es que sea un paseo, según como te vengan las cosas, puede ponerse bastante cuesta arriba. Todos comentamos que quizá se echa de menos la figura de un traidor.
En resumen, entretenido, con un tema que en mi caso engancha, pero para no sacarlo con excesiva frecuencia.



Terminamos la noche del sábado con otro juego que sacamos nuevo en el club.  Un ameritrash colaborativo.  El ZOMBICIDE BLACK PLAGUE.  Última versión del conocido zombicide ambientado en la edad media.







lunes, 22 de enero de 2018

LUDO LABORIS INTERRUPTUS VI

SEMANA LÚDICA 15 DE ENERO 2018

Comenzamos el martes con una partida al THROUGH THE AGES. 

OPINIONES:

Ivan: Juego de civilizaciones que mucha gente le achaca el engorroso mantenimiento.  En mi opinión no es para tanto, teniendo eso sí cuidado de no "bailar" algún cubito, pero las partidas si bien son largas (3 horas 2 jugadores, 4 horas a 3, abstenerse a 4 jugadores) pasa el tiempo volando.
Se precisan 3 o 4 partidas para conocer bien las cartas y seguir una estrategia.  Pero al final estamos hablando de un pepino de juego.
ALTAMENTE RECOMENDABLE.
 
Yoni: Personalmente el mejor juego de civilizaciones que en la nueva edición han corregido la excesiva importancia de la fuerza militar que llegaba a ser imposible de parar en la edición anterior.  No obstante la pega grande que tiene el juego es que es muy engorroso de jugar en mesa, hay que ser jugadores muy ordenados para no liarla con tanto marcador...  Además es un juego que en numerosos turnos tienes que dar para atrás y corregir alguna acción causando un Análisis parálisis elevado.  De está forma una partida a dos se puede llevar muy bien,  además escala genial con ese número de jugadores.  A 3 jugadores también puede ir más o menos bien si no tenemos un jugador excesivamente lento.  Sin embargo a cuatro puede llegar a ser insufrible.
Pero lo dicho,  como juego a dos jugadores es buenísimo.
JUEGAZO.




Sesión de MIERCOLES y duplicando mesa......

En una de las mesas se volvió a repetir el IMPERIAL.  En esta ocasión fue probado por jugadores nuevos y se llevaron una muy buena sensación.  Juego que sin tener reglas muy complicadas si que requiere de varias partidas para jugarlo bien.



En la otra mesa salio uno de los pocos cooperativos que se dejan ver por nuestro club.  Se trata del WINTER OF DEAD.   Con temática zombi.  En este caso no es un cooperativo al uso, ya que además del objetivo general cada jugador tiene uno individual que es el que da la victoria, y le añade la posible figura del traidor que le da mucha gracia.

OPINIONES:

Dani:  Muy divertido, con los roles ocultos, las misiones y objetivos lo hacen muy entretenido.
Marta:  Muy entretenido, para volver a repetir.
Yoni: Juego muy divertido si lo juegas con el grupo adecuado, sino puede ser una autentica pesadilla.  Grupo de juego en el que se presten al tema del rol oculto y no sean jugadores muy competitivos, estilo jugadores de euros. Importante sacarlo a mesa con el grupo adecuado.
No es un estilo de juego que me fascine pero para jugar de vez en cuando, se agradece el cambio de estilo al que suelo jugar.






Para finalizar cerramos en una única mesa repitiendo el TIKAL.  Con una partida muy reñida como indica las puntuaciones  JAVI 126  y YONI Y MARCOS 125.


Llegamos a la multitudinaria sesión de los viernes.  Con hasta 4 mesas abiertas a la vez.

En una de ellas se jugó el RUSSIAN RAILROADS.  Eurogame puro y duro, con la ventaja de que tiene reglas fáciles y una duración muy contenida.  Mi única pega es que se me llega hacer algo  repetitivo cuando llevas varias partidas. Pero Rober que lo ha jugado más veces opina que no se quema ni con 30 partidas.  No obstante para mi un juego muy recomendable.


En otra mesa jugamos un FOOD CHAIN.  Juegazo splotter, con un tema muy llamativo.  Montar nuestra compañía de comida rápida, que con unas reglas no muy complicadas tiene una enorme dificultad luego en el desarrollo, con innumerables tácticas para llegar a la victoria.  Eso si, la cabeza te echará humo para ver como frenar la competencia del de al lado ya sea con guerra de precios o con exceso de demanda de productos.  Una autentica gozada y que en esta ocasión jugamos en el modo básico sin los MILSTONES que dan otra vuelta de tuerca a este juego.


En otra mesa jugaron un clásico económico de la serie 18XX, el 1846,  juego durete que les llevó 6 horas la partida incluida la explicación.  No obstante es una delicia para los amantes de los juegos económicos.



En una cuarta mesa hubo una aproximación a un espectacular juego de miniaturas, el MYTHIC BATTLES PANTEON
 juego de escaramuzas, en principio es para dos bandos (aunque hay modo de juego para 3 y 4 jugadores) sistema sencillo,  pero intuitivo, ágil y funcional, y con una profundidad estratégica importante.


Alucinante la calidad de las miniaturas.  Esperamos ansiosos ver el resultado después de su pintado.


Ya vamos con la segunda tanda de juegos.  En una mesa cayó un TERRAFORMING MARS.  Uno de los puestos altos en la BGG y con razón.  Personalmente me encanta, como único defecto le pondría que el mazo de cartas para el draw lo pondría clasificado en 3 grupos según la potencia de la carta, ya que pueden tocarte muchas cartas cañeras al principio cuando no tienes recursos suficientes para ponerlas en juego, y al final de la partida cuando estás fuerte en recursos te toquen cartas muy flojas que no te sirven ya para nada y que sin embargo al principio de la partida hubieran sido perfectas.


Otra mesa se jugó un HONSHU que salió por segunda semana consecutiva.  Los filler siempre están muy bien para encajar entre partida y partida de algo más duro.

 

En otra mesa cayó un clásico en este club el IMPERIAL, segunda partida esta semana.  Le estamos dando buen uso a su compra.


En otra mesa siguieron con el MOMBASA, otro euro de colocación de trabajadores , programación de ronda y deck building, de reglas sencillas, muy correcto y entretenido.


Como casi todos los viernes, hubo sesión del gran GLOOMHAVEN.
Esta vez hubo que repetir escenario que no se superó la sesión anterior, y es que los hay muy muy duritos de superar.
El escenario era 'crypt of the damned' la cripta de los condenados, escenario n°4


Y ya finalizando la noche se jugó LA POSADA SANGRIENTA.  juego de desarrollo de cartas en el que encarnaremos a codiciosos posaderos que planean hacerse con las riquezas de sus huéspedes haciéndoles desaparecer y sin levantar sospechas.



El sábado tras la toma de contacto con el viernes.  Jugamos una partida de iniciación al MYTHIC BATTLES PANTHEON.  Me dejo unas sensaciones buenísimas,  aunque hay que reconocer que la temática (mitología griega)  y la increíble calidad de sus miniaturas,  hicieron mucho para que me gustara.  No obstante la mecánica aunque sencilla parece ofrecer muchas posibilidades tácticas. 


Finalizamos está semana tan cargada de juegos con una novedad en nuestro club que llega para quedarse:  el DESCENT



sábado, 13 de enero de 2018

LUDO LABORIS INTERRUPTUS V

SEMANA LÚDICA 08/01/18
Comenzamos la semana con una partida el lunes al TWILIGHT STRUGGLE.  Mi juego preferido,  a pesar de llevar tropecientas partidas,  me sigue gustando como el primer día.  No obstante la curva de aprendizaje es alta,  y cuando tienes cierto nivel,  el enfrentamiento contra un novato puede resultar aburrido para ambos.


El martes hubo nueva partida al TWILIGHT STRUGGLE,  un final rápido en el tercer turno propició que nos diera tiempo a jugar al CASTILLOS DE BORGOÑA,  clásico eurogame que sale fácilmente en mesa,  sencillo pero entretenido,  personalmente no me engancha mucho,  pero es juego fácil de sacar en mesa cuando se dispone de poco tiempo.



VIERNES toca lleno en el club,  y empezamos sesión a las 15.30 con un PAX RENAISSNCE.  juego que en la primera partida te deja más perdido que un pulpo en un garaje,  una pesadilla auténtica para el sufrido jugador que lo explica.  Además de un reglamento terrorífico de leer...  Luego con las partidas a mi me ha parecido un juegazo.



A las cuatro y media viene el grueso de los jugones.  Hoy nada más y nada menos que vamos a jugar en tres mesas diferentes.


Repetimos juego de la semana pasada:  El BLOOD RAGE, esta vez con miniaturas pintadas, como cambia jugar de esta manera....



 Juego de mayorías y upgrade de tus tribus.  Muy entretenido y con unas miniaturas muy muy bonitas.


 

 Luego se siguió con un Ameritrash en toda regla:   El CONAN.  

A

En otra mesa se jugó una novedad de Essen 2017.  NORIA.  Un euro en el que llama poderosamente la atención su diseño.



Continuaron en esta mesa con un HONSHU un ejemplo de filler con cierta chicha.



y con un  20TH CENTURY  otro euro ligerito con subasta.



Ya bien entrada la noche un nuevo grupo de socios tuvo sesión del GLOOMHAVEN, número 1 en la BGG poco más hay que decir de este gran Legacy.


Por supuesto seguimos nuestro campeonato de CROKINOLE


Y en otra mesa un divertidisimo juego económico:  El PONZI SCHEME, basado en la primera estafa piramidal de la historia y que encaja perfectamente en su temática, se trata de endeudarse hasta limites imposibles pero ser el último en caer devorado por tus deudas.
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