lunes, 22 de enero de 2018

LUDO LABORIS INTERRUPTUS VI

SEMANA LÚDICA 15 DE ENERO 2018

Comenzamos el martes con una partida al THROUGH THE AGES. 

OPINIONES:

Ivan: Juego de civilizaciones que mucha gente le achaca el engorroso mantenimiento.  En mi opinión no es para tanto, teniendo eso sí cuidado de no "bailar" algún cubito, pero las partidas si bien son largas (3 horas 2 jugadores, 4 horas a 3, abstenerse a 4 jugadores) pasa el tiempo volando.
Se precisan 3 o 4 partidas para conocer bien las cartas y seguir una estrategia.  Pero al final estamos hablando de un pepino de juego.
ALTAMENTE RECOMENDABLE.
 
Yoni: Personalmente el mejor juego de civilizaciones que en la nueva edición han corregido la excesiva importancia de la fuerza militar que llegaba a ser imposible de parar en la edición anterior.  No obstante la pega grande que tiene el juego es que es muy engorroso de jugar en mesa, hay que ser jugadores muy ordenados para no liarla con tanto marcador...  Además es un juego que en numerosos turnos tienes que dar para atrás y corregir alguna acción causando un Análisis parálisis elevado.  De está forma una partida a dos se puede llevar muy bien,  además escala genial con ese número de jugadores.  A 3 jugadores también puede ir más o menos bien si no tenemos un jugador excesivamente lento.  Sin embargo a cuatro puede llegar a ser insufrible.
Pero lo dicho,  como juego a dos jugadores es buenísimo.
JUEGAZO.




Sesión de MIERCOLES y duplicando mesa......

En una de las mesas se volvió a repetir el IMPERIAL.  En esta ocasión fue probado por jugadores nuevos y se llevaron una muy buena sensación.  Juego que sin tener reglas muy complicadas si que requiere de varias partidas para jugarlo bien.



En la otra mesa salio uno de los pocos cooperativos que se dejan ver por nuestro club.  Se trata del WINTER OF DEAD.   Con temática zombi.  En este caso no es un cooperativo al uso, ya que además del objetivo general cada jugador tiene uno individual que es el que da la victoria, y le añade la posible figura del traidor que le da mucha gracia.

OPINIONES:

Dani:  Muy divertido, con los roles ocultos, las misiones y objetivos lo hacen muy entretenido.
Marta:  Muy entretenido, para volver a repetir.
Yoni: Juego muy divertido si lo juegas con el grupo adecuado, sino puede ser una autentica pesadilla.  Grupo de juego en el que se presten al tema del rol oculto y no sean jugadores muy competitivos, estilo jugadores de euros. Importante sacarlo a mesa con el grupo adecuado.
No es un estilo de juego que me fascine pero para jugar de vez en cuando, se agradece el cambio de estilo al que suelo jugar.






Para finalizar cerramos en una única mesa repitiendo el TIKAL.  Con una partida muy reñida como indica las puntuaciones  JAVI 126  y YONI Y MARCOS 125.


Llegamos a la multitudinaria sesión de los viernes.  Con hasta 4 mesas abiertas a la vez.

En una de ellas se jugó el RUSSIAN RAILROADS.  Eurogame puro y duro, con la ventaja de que tiene reglas fáciles y una duración muy contenida.  Mi única pega es que se me llega hacer algo  repetitivo cuando llevas varias partidas. Pero Rober que lo ha jugado más veces opina que no se quema ni con 30 partidas.  No obstante para mi un juego muy recomendable.


En otra mesa jugamos un FOOD CHAIN.  Juegazo splotter, con un tema muy llamativo.  Montar nuestra compañía de comida rápida, que con unas reglas no muy complicadas tiene una enorme dificultad luego en el desarrollo, con innumerables tácticas para llegar a la victoria.  Eso si, la cabeza te echará humo para ver como frenar la competencia del de al lado ya sea con guerra de precios o con exceso de demanda de productos.  Una autentica gozada y que en esta ocasión jugamos en el modo básico sin los MILSTONES que dan otra vuelta de tuerca a este juego.


En otra mesa jugaron un clásico económico de la serie 18XX, el 1846,  juego durete que les llevó 6 horas la partida incluida la explicación.  No obstante es una delicia para los amantes de los juegos económicos.



En una cuarta mesa hubo una aproximación a un espectacular juego de miniaturas, el MYTHIC BATTLES PANTEON
 juego de escaramuzas, en principio es para dos bandos (aunque hay modo de juego para 3 y 4 jugadores) sistema sencillo,  pero intuitivo, ágil y funcional, y con una profundidad estratégica importante.


Alucinante la calidad de las miniaturas.  Esperamos ansiosos ver el resultado después de su pintado.


Ya vamos con la segunda tanda de juegos.  En una mesa cayó un TERRAFORMING MARS.  Uno de los puestos altos en la BGG y con razón.  Personalmente me encanta, como único defecto le pondría que el mazo de cartas para el draw lo pondría clasificado en 3 grupos según la potencia de la carta, ya que pueden tocarte muchas cartas cañeras al principio cuando no tienes recursos suficientes para ponerlas en juego, y al final de la partida cuando estás fuerte en recursos te toquen cartas muy flojas que no te sirven ya para nada y que sin embargo al principio de la partida hubieran sido perfectas.


Otra mesa se jugó un HONSHU que salió por segunda semana consecutiva.  Los filler siempre están muy bien para encajar entre partida y partida de algo más duro.

 

En otra mesa cayó un clásico en este club el IMPERIAL, segunda partida esta semana.  Le estamos dando buen uso a su compra.


En otra mesa siguieron con el MOMBASA, otro euro de colocación de trabajadores , programación de ronda y deck building, de reglas sencillas, muy correcto y entretenido.


Como casi todos los viernes, hubo sesión del gran GLOOMHAVEN.
Esta vez hubo que repetir escenario que no se superó la sesión anterior, y es que los hay muy muy duritos de superar.
El escenario era 'crypt of the damned' la cripta de los condenados, escenario n°4


Y ya finalizando la noche se jugó LA POSADA SANGRIENTA.  juego de desarrollo de cartas en el que encarnaremos a codiciosos posaderos que planean hacerse con las riquezas de sus huéspedes haciéndoles desaparecer y sin levantar sospechas.



El sábado tras la toma de contacto con el viernes.  Jugamos una partida de iniciación al MYTHIC BATTLES PANTHEON.  Me dejo unas sensaciones buenísimas,  aunque hay que reconocer que la temática (mitología griega)  y la increíble calidad de sus miniaturas,  hicieron mucho para que me gustara.  No obstante la mecánica aunque sencilla parece ofrecer muchas posibilidades tácticas. 


Finalizamos está semana tan cargada de juegos con una novedad en nuestro club que llega para quedarse:  el DESCENT



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